5W/22 Digitale Erlebniswelt. VR-Stadtführung
Stadt Trier · 54290 Trier, Rheinland-Pfalz
veröffentlicht 02.08.2022
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Offene Ausschreibungen derselben Leistung in Rheinland-Pfalz.
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Auf einen Blick
- Art des Auftrags
- ?keine Angabe
- Geschätzter Wert
- ?keine Angabe
- Laufzeit
- ?keine Angabe
- Lose
- 1
- Verfahren
- de-comp-neg-w-callCode der Quelle, EU-weit
- Rahmenvereinbarung
- ?keine Angabe
- Ort der Leistung
- 54290 TrierRheinland-Pfalz
- Einreichung
- bieterzugang
.deutsche-evergabe .deArt der Einreichung nicht angegeben
Einordnungvon uns ausgewertet
Zuerst bewerben sich Unternehmen mit einem Teilnahmeantrag, danach geben ausgewählte Bewerber Angebote ab.
Über Inhalt und Preis der Angebote kann verhandelt werden. Oft behält sich die Vergabestelle vor, den Zuschlag ohne Verhandlung zu erteilen: Das erste Angebot sollte dann schon das letzte sein.
Teilnahmeantrag bis zur Teilnahmefrist einreichen und das Erstangebot so kalkulieren, als gäbe es keine Verhandlungsrunde.
Bei dieser Vergabestelle vergehen von der ersten Meldung bis zum Ergebnis im Mittel 90 Tage (104 Verfahren, 24 Monate).
Sie erhält im Median 4 Angebote je Los (196 Lose mit Angabe).
Die Gewichtung von Preis und Leistung steht nicht in der Bekanntmachung, nur in den Vergabeunterlagen.
Unterlagen schon heruntergeladen? Vergabeunterlagen prüfen (Team): Fristen, Gewichtung, Mengen, Zertifikate und Fehler im Preisblatt.
Fristen und TermineStand 07.11.2026
- Veröffentlichungvor 51 Monaten
- Angebotsfrist 11:00 Uhrvor 50 Monatenüber bieterzugang.deutsche-evergabe.de
- Heute
Beschreibung
Die Stadt Trier plant für ihre Besucherinnen und Besucher einen Stadtrundgang, bei dem Virtual Reality Brillen zum Einsatz kommen. Der Stadtrundgang hat eine Dauer von ca. 120 Minuten, wobei ca. 30 Minuten durch Virtual Reality Inhalte abgedeckt werden sollen.
Für den Stadtrundgang liegt eine Dramaturgie vor, die in Anlage 1 beigefügt ist.
Erfahrene Guides führen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer dieses Stadtrundgangs und bringen ihnen die Geschichte der Stadt Trier näher.
An sieben Stationen können die Teilnehmerinnen und Teilnehmer der maximal 20 Personen großen Gruppen Virtual Reality Brillen aufsetzen und visuell in die Gegenwart und die Geschichte der Stadt eintauchen.
Die einzelnen VR-Szenen orientieren sich an den Stationen und sollen einen Bezug zwischen der realen Sicht der Teilnehmerinnen und Teilnehmer und der historischen und ggf. auch realitätsbezogenen Virtualität herstellen.
Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer werden an den sieben Standorten von den Guides an einen zuvor festgelegten Ort geleitet und in eine definierte Richtung ausgerichtet. Erst dann setzen sie die VR-Brillen auf. Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer sollen stehen bleiben, aber die Möglichkeit haben, in alle Richtungen zu blicken. Die exakte metergenaue Position des einzelnen Teilnehmers/der einzelnen Teilnehmerin muss nicht berücksichtigt werden, auf allen Brillen läuft die gleiche Sequenz ab. Natürlich sollen die Blickrichtung und die Größe der realen Szene auch in der virtuellen Betrachtung möglichst aufeinander abgestimmt sein.
Nach dem Aufsetzen der Brillen durch die Teilnehmerinnen und Teilnehmer startet der Guide über ein Tablet für alle Brillen die für den Ort bereitgestellte Sequenz.
Jede Sequenz besteht aus einer animierten räumlichen Ansicht und aus einer Tonspur, die Geräusche und Musik, aber keine Sprache enthalten wird.
Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer des Stadtrundgangs sollen die Möglichkeit bekommen, an einzelnen Stationen den virtuellen Ort zu wechseln, z.B. automatisch ohne Interaktion, durch Controller oder durch Blick auf einen Hotspot, sofort oder nach Ablauf der Animation (für entsprechende Stationen einheitlich). Ganz bewusst werden an den verschiedenen Stationen verschiedene digitale und VR-Techniken zur virtuellen Erfahrung eingesetzt. Die Dramaturgie steigert sich dadurch, dass an jeder Station nicht nur neue Inhalte und neue Bauwerke vermittelt werden, sondern auch neue Erfahrungen in virtueller Art gemacht werden können.
Die Anfangs- und Schlussstation befinden sich in einem Raum eines Gebäudes, das Stühle/Hocker für die Teilnehmerinnen und Teilnehmer bietet. Auch hier werden sie nicht herumlaufen. Die letzte Station bietet aber die Möglichkeit, selbständig interaktiv oder angeleitet die verschiedenen bereits gesehenen Bauwerke nochmals zu erleben und zum Teil in ihrer geschichtlichen Dimension zu erfahren. Hierbei lassen sich auch Bauwerke ergänzen, die aufgrund der Entfernung nicht besucht werden konnten (Porta Nigra, Amphitheater, Römerbrücke).
Prüfung vorhandener Daten, Digitalisierung der antiken Bauwerke, Adaptionen Arbeitspakete: - Prüfung vorhandener Daten - Digitalisierung der antiken Bauwerke - Adaptionen - Fachberatung - Filmaufnahmen von realen Szenen - Erstellung der 3D-Modelle und der Animationslogistik - Szenenbasierte Umsetzung des Drehbuches - Programmierung der Anwendung
Werbetrailer - Trailer und Videocontent zur Bewerbung des VR-Stadtrundgangs
5W/22 Digitale Erlebniswelt. VR-Stadtführung
Gegenstand nach CPV
- 30210000Datenverarbeitungsgeräte (Hardware)Hauptgegenstand
- 48322000Grafiksoftwarepaket
- 72100000Hardwareberatung
- 72243000Programmierung
- 79421200Projektgestaltung, außer Projektgestaltung von Bauarbeiten
- 79822500Dienstleistungen im Grafik-Design
- 92112000Dienstleistungen im Zusammenhang mit Film- und Videofilmherstellung
AuftraggeberZur Seite der Vergabestelle
- Name
- Stadt Trier
- Anschrift
- ?keine Angabe
- Kontakt
- ?keine Angabe
Bei uns erfasst
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Marktumfeldvon uns ausgewertet
Vergabemeldungen der letzten 24 Monate mit Hauptgegenstand CPV 302 (Computeranlagen und Zubehör) in Rheinland-Pfalz. Abgeleitet aus veröffentlichten Bekanntmachungen, keine amtliche Statistik. Zuschlagswerte unter 1.000 € zählen wir als Platzhalter nicht mit.
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Häufige Zuschlagsempfänger
- sysGen GmbH4 Zuschläge
- CRIMSON Technology3 Zuschläge
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- Cloudwise GmbH2 Zuschläge
- H&G Hansen & Gieraths EDV Vertriebsgesellschaft mbH2 Zuschläge
- Lur SL GmbH2 Zuschläge
Preise und WettbewerbPremium
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Quelle: Bekanntmachungsservice des Bundes (oeffentlichevergabe.de), Lizenz CC0. Stand der Daten: 04.11.2026. Maßgeblich ist allein die Originalbekanntmachung. Kennung 18342718.